電腦對(duì)我們有利有弊,請(qǐng)你各列舉三例說(shuō)明。
(1)電腦對(duì)人們有利的地方:1.查找資料;2.看新聞;3.上網(wǎng)聊天;4.網(wǎng)上購(gòu)物;5.看電影。1.查找資料;2.看新聞;3.上網(wǎng)聊天;4.網(wǎng)上購(gòu)物;5.看電影。
(2)電腦對(duì)人們有害的地方:1.對(duì)人體有輻射,長(zhǎng)時(shí)間玩游戲影響視力;
2.迷戀游戲,形成“網(wǎng)癮”使生活學(xué)習(xí)都受到影響;
3.虛擬空間,容易讓人上當(dāng)受騙。1.對(duì)人體有輻射,長(zhǎng)時(shí)間玩游戲影響視力;
2.迷戀游戲,形成“網(wǎng)癮”使生活學(xué)習(xí)都受到影響;
3.虛擬空間,容易讓人上當(dāng)受騙。
2.迷戀游戲,形成“網(wǎng)癮”使生活學(xué)習(xí)都受到影響;
3.虛擬空間,容易讓人上當(dāng)受騙。
2.迷戀游戲,形成“網(wǎng)癮”使生活學(xué)習(xí)都受到影響;
3.虛擬空間,容易讓人上當(dāng)受騙。
【考點(diǎn)】生活中的科技產(chǎn)品.
【答案】1.查找資料;2.看新聞;3.上網(wǎng)聊天;4.網(wǎng)上購(gòu)物;5.看電影。;1.對(duì)人體有輻射,長(zhǎng)時(shí)間玩游戲影響視力;
2.迷戀游戲,形成“網(wǎng)癮”使生活學(xué)習(xí)都受到影響;
3.虛擬空間,容易讓人上當(dāng)受騙。
2.迷戀游戲,形成“網(wǎng)癮”使生活學(xué)習(xí)都受到影響;
3.虛擬空間,容易讓人上當(dāng)受騙。
【解答】
【點(diǎn)評(píng)】
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