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網(wǎng)絡(luò)游戲有挑戰(zhàn)性、刺激性,還能鍛煉敏捷性、判斷力,因此小學(xué)生沉溺其中很正常,不應(yīng)當(dāng)受到責(zé)備。
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發(fā)布:2024/5/27 14:0:0組卷:5引用:1難度:0.8
相似題
  • 1.材料:四年級(jí)的時(shí)候,我開始對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲上癮。我在網(wǎng)絡(luò)游戲中扮演著各種角色,取得虛擬金錢來(lái)購(gòu)買虛擬物品。在游戲里賽車得了第一名,我會(huì)感到滿足;游戲里養(yǎng)的寵物在慢慢長(zhǎng)大,我也會(huì)有成就感。
    現(xiàn)在,我整天都想入非非。上課時(shí),總想著那虛擬的世界,無(wú)法專心聽講。一玩就是好幾個(gè)小時(shí),不愿意停下來(lái),學(xué)習(xí)成績(jī)急速下滑,對(duì)生活中的人和事都提不起興趣。
    (1)網(wǎng)絡(luò)游戲給他造成了哪些傷害?
    (2)你認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲還有哪些危害呢?(請(qǐng)寫出3條)
    (3)你能想出哪些方法來(lái)避免沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲呢?(請(qǐng)寫出3條)

    發(fā)布:2025/5/13 12:30:1組卷:2引用:1難度:0.4
  • 2.假如你是一位網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)師,請(qǐng)你設(shè)計(jì)避免青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的技術(shù)手段。(說(shuō)一說(shuō),畫一畫)

    發(fā)布:2025/5/13 12:0:9組卷:0引用:3難度:0.7
  • 3.上網(wǎng)玩游戲只會(huì)影響學(xué)習(xí),不會(huì)影響身體健康。
     
    (判斷對(duì)錯(cuò))

    發(fā)布:2025/5/13 12:30:1組卷:2引用:11難度:0.5
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